Rozdział 1
O mnie
Jestem architektem z uprawnieniami budowlanymi do projektowania bez ograniczeń i programistą. Od kilkunastu lat pracuję na styku projektowania, danych i oprogramowania. Zaczynałem w biurach architektonicznych we Wrocławiu i w Reykjavíku, dziś automatyzuję procesy w budownictwie i energetyce.
Dziś
Od 2024 roku jestem ekspertem BIM i automatyzacji oraz R&D u generalnego wykonawcy Atlas Ward Polska. Prowadzę automatyzację procesów w całej firmie i projekty na styku BIM i IT, oraz koordynuję projekty międzydziałowe. Jest już wiele przykładów skracania pracy w takich dziedzinach jak ofertowanie, czy koordynacja BIM. Jeden z procesów R&D skróciłem z trzech dni ręcznej pracy do trzech godzin weryfikacji.
Równolegle prowadzę Leysę, firmę inżynierską, która łączy energetykę, budownictwo i dane: sterowanie farmami fotowoltaicznymi przy ujemnych cenach energii, plany produkcji dla operatorów sieci, analizy GIS pod OZE, automatyzacja BIM i wdrożenia AI.
Lubię angielskie określenie wildcard: ktoś o szerokim przekroju umiejętności. Przekształcenia 3D, chmury punktów, georeferencja, programowanie, analiza IFC, web i zarządzanie projektem przydają mi się codziennie, często w jednym zadaniu.
Skąd się wziąłem
Urodziłem się we Wrocławiu, mieszkałem w Brzegu, Wrocławiu, Dreźnie i Reykjavíku. Studiowałem architekturę i urbanistykę na Politechnice Wrocławskiej i na TU Dresden. W podróżach, krótkich i dłuższych, poznałem wielu wyjątkowych ludzi i zebrałem mnóstwo wspomnień.
Architektura
W latach 2011–2019 projektowałem w biurach Tendra Arkitektur (Reykjavík), R2 Biuro Projektów Lesław Rubik i Studio Architektoniczne FOLD (Wrocław). Pracowałem m.in. przy Sky Tower we Wrocławiu, Galerii Głogovia, zakładzie BASF, zespole 40Femti w Sola, hali High Five w Stavanger, aquaparku w Dąbkach i kampusie piłkarskim w Namibii, a także przy sądach, przedszkolach i centrach handlowych. Zdobyłem certyfikat PRINCE2.
Już wtedy sięgałem po nowe narzędzia: fotogrametrię, lidar, rekonstrukcję 3D, GIS, GDAL i PDAL, klasyfikację chmur punktów i publiczne dane przestrzenne w procesie projektowym. Wybrane projekty.
Programowanie
Piszę głównie w Pythonie, także w C#, Ruście i C. Tworzę dodatki do Revita i Blendera, serwisy webowe w FastAPI i SvelteKit, potoki danych dla modeli IFC i chmur punktów. Zaczynałem od kursu MITx 6.00x i skryptów, które przyspieszały moją własną pracę. Z czasem wyrosły z nich narzędzia dla całych biur. Pracuję na Linuksie, a serwery stawiam i utrzymuję sam. Kod.
Blender i open source
Wizualizacja i animacja 3D to moja druga pasja. Blender, darmowy i otwarty program 3D, oraz jego społeczność pozwoliły mi wejść na wyższy poziom w wizualizacjach architektonicznych. Napisałem do niego dodatki Simple Asset Manager i Solar Analysis. Wierzę w open source, swobodny dostęp do wiedzy i dzielenie się doświadczeniem. Galeria.
Po godzinach
Po pracy dzielę czas między poszerzanie wiedzy i przyjaciół. Do tego akrobatyka, salsa, podróże, rower, jazda konna i, hobbystycznie, islandzki.