Blender
Program
- Czym jest Blender?
- Open Source
- Gdzie szukać wiedzy?
- Behind the scenes
- Workflow
- Modułowość
- Preferences
- Skróty klawiszowe
- Workspaces
- Interfejs
- Obiekty
- Meshe
- Materiały
- Collections
- Asset Browser
- Modes
- Properties
- Outliner
- 3D View
- Renderowanie
- Compositing
- Geometry Nodes
- Dodatki
- Workflow do szybkich wizualizacji
Jeżeli chcesz mieć dobre wizki, to musisz zwrócić uwagę na detale
-- Henryk Sienkiewicz
Czym jest Blender?
Open Source
Gdzie szukać wiedzy?
- https://www.blender.org/
- https://www.blendernation.com/ - Dzienna porcja informacji o Blenderze
- YouTube - oficjalny kanał
- https://blenderartists.org/ - forum, największy zbiór informacji:
- Blender Guru:
- https://www.creativeshrimp.com/tutorials - mega koleś co robi cuda, ale ma po prostu talent.
Behind the scenes
Modułowość

Preferences
Skróty klawiszowe
- T
- N
- Q
- SPACJA
- DRUGI_PRZYCISK_MYSZY
Workspaces
- Layout
- Modeling
- Sculpting
- UV Editing
- Texture Painting
- Shading
- Animation
- Rendering
- Compositing
- Geometry Nodes
- Scripting
Interfejs
- Outliner
- properties
- 3d view
- N Tab
- T Tab
Obiekty
punkt wstawienia a edytowanie mesha
Meshe
Materiały
- Principled BSDF
- Node Editor
Collections
Asset Browser
Modes
- Object
- Edit
- Sculpt
- Vertex Paint
- Weight Paint
- Texture Paint
Properties
- Render Properties
- Output Properties
- View Layer Properties
- Scene Properties
- World Properties
- Object Properties (Viewport Display)
- Modifiers
- Particles
- Physics
- Constraints
- Object Data Properties (Mesh)
- Material Properties
- Texture Properties
Outliner
- View Layer
- Blender File
- Orphan Data
- Collections
- Relacje obiektów
3D View
- Viewport Shading
- Viewport - ustawienia co robić?
Renderowanie
- Eevee
- Cycles
Compositing
Geometry Nodes
Dodatki dostarczone z Blenderem
- Export Paper Model - prosty model (nawet oteksturowany) można rozłożyć na 2D i wydrukować na drukarce do złożenia
- Import AutoCAD DXF Format
- Import Images as Planes - proste dodawanie obrazków w 3d, wiele na raz.
- Copy Attributes Menu
- Modifier Tools
- Sun Position - rzeczywiste ustawienie kąta padania słońca i animacji słońca
- Material Utilities - SHIFT+Q - świetne narzędzie do podmieniania materiałów
- Bsurfaces GPL Edition - narzędzie do modelowania
- F2 - narzędzie do modelowania
- LoopTools - narzędzie do modelowania
- tinyCad Mesh tools - super narzędzie, jak chcesz przedłużyć linię, bądź połączyć narożniki, bądź znaleźć punkt przecięcia
- Node Arrange - pomocne przy pracy z nodami
- Node Presets - pomocne przy pracy z nodami
- Node Wrangler - pomocne przy pracy z nodami
- Align Tools - wyrównywanie elementów w 3D
- Bool Tool - wycinanie obiektów obiektami
- Carver - rzeźbienie wycinaniem "nożem"
- Edit Linked Library - łatwe otwieranie plików zalinkowanych
- Freestyle SVG Exporter - Jak używasz generowania linii na rysunku to można je wyeksportować wektorowo
Dodatki które warto zainstalować
- BlenderBIM - kombajn do pracy z danymi BIM, od 3D do zestawień, kosztorysów, generowania dokumentacji 2D.
- BlenderGIS - kombajn do geolokalizacji i importowania danych.
- Modular Tree - darmowe Generowanie niesamowitych drzew!
- PRJ - taki prosty generator rzutów z modelu 3D (nie testowałem)
- CAD Transform - przenoszenie obiektów tak jak w revicie Wideo instruktażowe
- CAD Sketcher - bardzo cadowskie generowanie brył za pomocą constraintów.
Dodatki płatne
Assety
- Poly Haven + ADDON priorytetowa, wszystko na licencji CC0!, utrzymuje się z datków, polecam kupić addon aby ich wesprzeć
- BlendSwap - modele 3D funkcjonuje od dawna
- BlenderKit + ADDON - modele, tekstury, HDRI
- Sketchfab + ADDON - modele 3d
- Quixel Megascans - darmowe tylko w przypadku Unreal Engine, wysokiej jakości skany i tekstury 19$/miesiąc, jednego miesiąca można ściągnąć 45 materiałów, lub 22 modele 3d, przemyśleć co się chce posprawdzać za darmo jak działa i potem zakupić przez 1 miesiąc.
- textures.com - płatne, ale warto się zastanowić, wysokiej jakości tekstury i skany 3d
- https://ambientcg.com/
Workflow do szybkich wizualizacji
Revit → IFC → BlenderBIM → BlenderGIS → Materiały → Detale





